兴趣小组 – 风蓝活动室 /second-wordpress-site/ 风蓝动漫社的有爱小屋 Sat, 05 Nov 2022 12:37:27 +0000 zh-CN hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.4.1 https://i0.wp.com/aoikaze.moe/wp-content/uploads/2015/09/cropped-cropped-aoikaze-scaled-2.png?fit=32%2C32&ssl=1 兴趣小组 – 风蓝活动室 /second-wordpress-site/ 32 32 224015627 【音游组·每周一触】第二期 /second-wordpress-site/1595 /second-wordpress-site/1595#respond Fri, 30 Oct 2015 04:12:48 +0000 /second-wordpress-site/?p=1595 (≧▽≦)~第二期的周(an)更(li)来袭啦=w=这次是大家期待已久的学姐的手元哟,是学姐的哟,学姐的哟【prpr

这一次安利的音游是《太鼓达人》,相比于上一次的rb要简单很多哟【并不

太鼓达人这款游戏,不但是在街机上,掌机、pc上也都可以玩的哟,玩法简单还有很多经典的歌曲,只需要跟着节奏进行打击就可以了,是不是很简单呢( ̄▽ ̄)

最后依旧是快报一下音游组近期的日常啦,除了依旧有学姐带队出勤,还有一条很重要的消息哟,15级的卷毛通过IIDX五段考核啦Σ(゚Д゚)【触手出来吃人啦快跑

视频地址:http://v.youku.com/v_show/id_XMTM3Mjc2NTcxNg==.html

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【音游组·每周一触】第一期 /second-wordpress-site/1579 /second-wordpress-site/1579#respond Fri, 23 Oct 2015 17:36:11 +0000 /second-wordpress-site/?p=1579 yooo~从这里开始我们每周将给大家展(an)示(li)不同的音游,希望大家能感受到音游的魅力,也欢迎更多的小伙伴能够一起加入音游的大家庭开心的玩♂耍。

这一期介(an)绍(li)给大家的音游是《REFLEC BEAT》, 虽然是音乐节奏游戏,但是不同于我们熟知(?)的音游,《REFLEC BEAT》系列的玩法上揉合了 类似乒乓球与电玩游乐场中空浮曲棍球的玩法。以与电脑 AI 或其他玩家等对手同时互动抢(hu)分(gang)作为游戏主轴,尤其是双人游戏时有助于增进友♂谊哟。【yoooo~

最后快报音游组近期日常:有漂亮的学姐带队出勤哟,是学姐哟,学姐哟,学姐哟【因为很漂亮所以说三遍

视频地址:http://www.bilibili.com/video/av3030420

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【日在风蓝031·音游组】苍蓝骑士与绯红女王 /second-wordpress-site/1062 /second-wordpress-site/1062#respond Mon, 29 Dec 2014 07:41:32 +0000 /second-wordpress-site/?p=1062 好久不见啦QWQ照例这回又是我来负责这期节目qwq介绍完几款音游不知道大家有没有好好练(gang)习(tu)呢hhhh

每次都是安利向那这次换一种内容吧,这次是名曲推荐www(miko你给我淡定点。。。)

这次介绍的是cytus6.0更新的新章,Chapter K的歌曲,

The chevalier – Knight of firmament

The Queen – Lord of crimson rose

首先简单介绍一下K章吧,K章是由之前的第五章,Vanessa中的单曲,Holy Knight衍生的一个故事,讲述的是教会的骑士与王室的后裔从年幼时的邂逅到最终兵戎相见的悲伤故事,全章初始只有8曲,按照顺序将八首全部打过一遍后出现第九首Curtain fall – Where you are not,打过第九首后出现最后一首Alternative – Music.The eternity of us

1

 

本次介绍的是全章的第5,6首,讲述的是红蓝长大后的事情,前面的因缘最终使童年的挚友不得不以刀剑相见,从歌词中就可以看出两人的心情

2

「The Chevalier – Knight of Firmament -」
Music: EYE_XY (Eyemedia)
Vocal: Yoneko

■歌词
咲(さ)き夸(ほこ)る この青(あお)い花(はな)
剣(つるぎ)と盾(たて) 捧(ささ)げる
いつの日(ひ)にか あなたの为(ため)
たとえこの身(み)が砕(くだ)かれようとも

高(たか)い木々(きき)に囲(かこ)まれて
背(せい)伸(の)びし 光(ひかり)求(もと)め
あの约束(やくそく)を果(は)たす为(ため)
嘲笑(あざわら)われても 戻(もど)ってゆく

崩(くず)れた城(しろ)には
もうあなたがいなくて
もう愿(ねが)いも 祈(いの)りも
要(い)らなくて

その目(め)が
赤(あか)く染(そ)められたというのなら
この剣(つるぎ)で 全(すべ)て
正(ただ)しいで见(み)せるまでだ

崩(くず)れた城(しろ)には
もうあなたがいなくて
もう愿(ねが)いも 祈(いの)りも
要(い)らなくて

その目(め)が
赤(あか)く染(そ)められたというのなら
この剣(つるぎ)で 全(すべ)て
正(ただ)しいで见(み)せるまでだ ああ…

いつでも 血糊(ちのり)まわって
あなたを待(ま)っている
昔(むかし)の姿(すがた)で
また会(あ)えるその日(ひ)まで

 

 

■翻译
「苍穹之骑士」(*)
曲:EYE XY (Eyemedia)
唱:Yoneko

向怒放的苍蓝之花
献上剑与盾的庇护
总有一日会为了你
粉身碎骨也无所惧

高耸林木 陷我于囹圄
踮起脚尖 希求着光明
为了履行那个约定
哪怕受尽嘲笑 也会一次次重来

崩毁的城池内 再无你的身影
愿望也好 祈祷也罢 都再无必要

若你的眼眸 已然被染作赤红
我只能以剑 让你看见这个世界的正确模样

崩毁的城池内 再无你的身影
愿望也好 祈祷也罢 都再无必要

若你的眼眸 已然被染作赤红
我只能以剑 让你看见这个世界的正确模样

无论何时 都将浴血重生 守望你
直到我们 以往昔之姿再会的那天
Knight和Chevalier的差别:
Chevalier来自法语,词根是拉丁语中的caballarius,意即“骑马者(horseman)”。而Knight本身除了骑士的意思之外也有“爵士”的意思,作为一种爵位名称,所以Chevalier可以用来代称Knight,但反之不可。

■LRC
LRC文件及原曲下载→http://pan.baidu.com/s/1ntNr8rJ

3

「The Queen – Lord of Crimson Rose -」
Music: EYE_DT (Eyemedia)
Vocal: Searlait

■歌词听写(附平假名)
白(しろ)い心(こころ)を隠(かく)してる
赤(あか)く染(そ)めた瞳(ひとみ)になる
呟(つぶや)いて ひとりの旅(たび)
彷徨(さまよ)いも 尽(つ)くしてない

蔷薇(ばら)の花(はな) 舞(ま)うような
弱(よわ)みと迷(まよ)いはしない
暗暗(くらやみ)で刺(さ)されても
痛(いた)みを堪(こら)えて叫(さけ)ぶ

蔷薇(ばら)の花(はな) 贵族(きぞく)ような
生意気(なまいき)ざがりの遗伝子(いでんし)
忘(わす)れないさ 朽(く)ちずに
引(ひ)き続(つづ)き 世界(せかい)を夺(うば)おう

ただの花(はな) 舞(ま)うような
弱(よわ)みと迷(まよ)いはしない
暗暗(くらやみ)で刺(さ)されても
痛(いた)みを堪(こら)えて叫(さけ)ぶ

蔷薇(ばら)の花(はな) 贵族(きぞく)ような
生意気(なまいき)ざがりの遗伝子(いでんし)
忘(わす)れないさ 朽(く)ちずに
引(ひ)き続(つづ)き 世界(せかい)を夺(うば)おう

 

■翻译
「深红蔷薇君主」
曲:EYE_DT (Eyemedia)
唱:Searlait

纯白之心 深深掩藏
双瞳已然 染作赤红
喃喃自语 孤身之旅
彷徨失所 漫漫无的

蔷薇之花 且若起舞 永不示弱 永不迷惘
漆黑之中 荆棘缠身 堪忍痛楚 嘶声呐喊
蔷薇之花 傲似贵族 凌人盛气 骨血相传
永生铭记 永不凋零 步步不懈 掠夺此世

孤花一株 且若起舞 永不示弱 永不迷惘
漆黑之中 荆棘缠身 堪忍痛楚 嘶声呐喊
蔷薇之花 傲似贵族 凌人盛气 骨血相传
永生铭记 永不凋零 步步不懈 掠夺此世

■LRC
LRC文件及原曲下载→http://pan.baidu.com/s/1pJ2oKqv

 

(以上资源及翻译转自贴吧,感谢连城姐姐带给大家这么好的翻译QAQ)

 

前 几首歌曲交代了幼年时蓝毛加入了教会骑士团并努力成为了一名骑士,而红毛惨遭家族灭门,成为了皇室唯一的继承人,在一次意外中获得了一本禁书得到了力量, 被力量所控制的红毛最终化身复仇的女王,开始了大面积的征战。歌曲中将蓝毛为了将红毛,自己的挚友,拉回原来的面貌的心情表现得淋漓尽致,可是因为黑暗的 童年经历,女王对现实的怒吼也在另一首歌中体现出来,最终,当两人不得不成为敌人时,最终会如何呢?

 

4

答案在cytus中的Chapter K中寻找吧!

 

强烈推荐第3首Calamity – The red coronation,描述的是红毛幼年时的灾难,是什么造就了如今红毛为了力量不惜改变自己成为暴君?通篇没有一句歌词,但却可以让人深深的体会到红毛的悲惨经历和她感受到的绝望,以及明白自己是如此弱小的心情。(bs:游戏的谱面hard为Lv9,非常标准的综合性谱面,公认神谱之一)

 

5

 

 

另外恭喜cytus最近更新7.0,除了修(wan)正(huai)1-3章的谱面,更加了新章Chapter R,全是8bit风格曲目以及大量雷亚neta,被誉为“最良心的一章”,满满8bit音乐和点阵风格是否让你又重回了小时候红白机的时代呢?赶紧一起来玩吧!

6

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【日在风蓝023·LL团】某神秘信件. /second-wordpress-site/892 /second-wordpress-site/892#respond Wed, 03 Dec 2014 15:28:54 +0000 /second-wordpress-site/?p=892 锵锵~~~我们终于成吃药的究极进化成制药的啦~张开嘴!吃下这份安利么么哒~

药品名称:LoveLive大法好!【重要的事情我只说一遍,就是这么任性】

药品成份:苍术、陈皮、白芷、茯苓、甘草、桔梗、半夏、肉桂+一群大萌妹【这是我们厂自主开发研制的新型防腐剂,祝您食用愉快】

药品性状:Blingbling的可爱固体,味

功能主治:非洲人非洲人非洲人导致的非洲人、宅力不足导致的对妹子没兴趣对汉子频回头【划掉】,爱不够导致的心情低落无精打采

规格:一套不拆卖=3=

用法用量:眼观。一晚三首。一年只此一次错过等着病入膏肓吧哼╭(╯^╰)╮

不良反应:变成LL厨,入坑不回头,氪金停不下,可惜非洲人【对不起我就是一点也不押韵打我啊哼】

禁忌:萌歌会迟到、不到、玩手机不抬头

包装:情人节爱的小短裙【划掉划掉划掉】

注意事项:现场温度可能会飙升,请穿戴易于穿脱的衣服niconiconi~

生产日期:2014年12月13日晚

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【日在风蓝020·音游组】电姐大萌妹! /second-wordpress-site/813 /second-wordpress-site/813#comments Fri, 21 Nov 2014 14:50:14 +0000 /second-wordpress-site/?p=813 大家好,这里又是是风蓝掌机音游群弱弱的枫叶qwq最近我们的掌机音游群随着新人们的不断加入也开始热闹起来了呢www当然,在暗地里,我们的音游教室的学(da)习(qiang)氛围也越来越浓了呢qwq那么今天我就汇报一下本群建立一个月里大家的成果吧,顺便简单安利一下我们目前前期试运营课题的几项音游吧qwq
 

(啥?开头和上次一样?错觉错觉qwq

这次我们就来给大家介绍一款更加偏向亲子娱乐的游戏吧www

太鼓达人

太鼓之达人(太鼓の达人)是一款于2001年起由NAMCO(现BANDAI NAMCO GAMES Inc.)发售的业务用音乐打击游戏系列作品。是一款需要玩家配合屏幕上流动的音符,以日本传统乐器”太鼓“为媒介,打出正确的节奏的游戏。

中文名:太鼓之达人

外文名:太鼓の达人

游戏类别:和太鼓打击类音乐游戏

游戏平台:ARC,PS2,PSP,NDS,Wii,N3DS,WiiU

开发商

BANDAI NAMCO GAMES Inc.

发行商

BANDAI NAMCO GAMES Inc.

发行时间

2001年2月

主要角色

和田咚,和田咔,鼓棒老师,和田哲生,小花等

 1  

相信这款游戏大家并不陌生,无论是游戏厅还是psp上都能看到的最经典的音游之一www

不但适合目前的年轻人玩,就算是成年人甚至是小孩都非常适合,玩法简单,还音乐轻松,许多经典的歌曲都有!

 

音符介绍

  • 红色:敲打鼓面。分数随着连段数和精确度评定。“良”的分数是“可”的分数的两倍。
  • 蓝色:敲打鼓边。 分数随着连段数和精确度评定。“良”的分数是“可”的分数的两倍。
  • 黄色:当音符与小圆圈重叠时,敲打鼓面或鼓边,敲打次数越多越高分。
  • 风船(气球音符):当音符与小圆圈重叠时,敲打鼓面直至超过指定次数,敲打完(气球爆掉)会有加分,未敲完则无固定加分。
  • 芋:同理风船,在指定时间内,敲打鼓面一定次数直到蕃薯全部吃完,最后和田どん或和田かつ放屁跳起来时,敲打鼓面会有更高得分,尽快把蕃薯吃完就可以获得更高得分。

2

难度

一般情况下,和田どん、和田かつ是裸体的。(强调这个干吗。。)

かんたん

「简单」(或称梅,花,初级),难度最低,适合完全没有接触这个游戏的玩家,歌曲难度为1至5星,ふつう

ふつう

「普通」(或称竹,中级),难度比简单难,即使完全没有接触这游戏的玩家也有机会合格,歌曲难度为1至7星。

むずかしい

「困难」(或称松,高级),难度高,适合熟练的玩家,歌曲难度为1至8星。

おに

「魔鬼」(或称鬼,魔王),是太鼓最难的难度,歌曲难度为1至10星。

3

下面就看一下几个试(xia)玩(yan)视频来了解一下这可爱又好玩的游戏吧www

首先是咱们的老朋友隔壁武大陈先生(pia)。。。啊CRT为我们演示的香肠的正确使用方法。。啥?打不上?这是你技术问题http://www.bilibili.com/video/av413041/index_2.html

 

然后是不知道多久之前的帝都的太鼓达人比赛花絮。朋爷爷和吧主双鼓的联合双鼓表演www

http://www.bilibili.com/video/av571681/index_32.html

 

然后是11区人民的娱(hui)乐(ping)日常:

http://www.bilibili.com/video/av408349/

 

啥?你说这游戏太难?技术问题。你看人家小学生都打得比我们好qwq

http://www.bilibili.com/video/av840650/

 

最后这个是一个11区人民的全良合集,不乏许多大家耳熟能详的歌曲,可惜有一半以上的歌国内街机是打不到的qwq

http://www.bilibili.com/video/av525860/index_224.html

 

可以说太鼓就是我的入坑作啦qwq虽然那么久了还是不会打。。。目前群里玩太鼓的玩家也不少,最有名的还是要数大萌妹电姐啦,也不知道从什么时候开始大家已经习惯了她的成绩,另外am聚聚也是依旧霸占着武汉一的位置不放呢,虽然最近电姐你妈(电妈)似乎开发出了家族血统的能力,水平直逼大触,看来确实是亲生的啧啧(pia)osu方面辣鸡miko总是上不了前三也是有点醉(。。另外nora,牧鱼酱等新人的潜力也是非常之大呢www

 

另外本群依旧在慢慢扩大中,非常荣幸的请到了国内著名全修muger灯灯老师进行指导,作为国内多领域的“教练”,相信可以带领我们走上更高的台阶www

还有有兴趣的新人,老人,如果对自己的水平有一定自信,或是非常希望能够在音游方面有较大的提升,欢迎加入我们掌机音游群,或是私戳群主,在通过一定了解和考核后将有幸加入我的团队www总之,大家多多冒泡活跃一下音游气氛,说不定就会受到“意外的邀请函”哦www

 

 

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【日在风蓝015·游戏王】游戏王组. /second-wordpress-site/741 /second-wordpress-site/741#respond Fri, 14 Nov 2014 15:12:10 +0000 /second-wordpress-site/?p=741 这次也是轮到我们游戏王组写点什么了,对于许多小伙伴来说,游戏王印象可能就是青眼白龙黑魔导以及黑暗大法师了。不过毕竟已经过去了这么多年,作为一个TCG游戏,游戏王也是经历了不小的发展和变化,例如常常被小伙伴吐槽的同调召唤超量召唤摇摆等等,其实这已经是现在游戏王的重要一环了。

这次就给大家带来一篇组内嘴强(误)玩家之一(另外的当然是我)QK同学的一篇现成的上位战报(因为我懒),仅供大家大致了解一下现在的游戏王。正文部分括号内为我的注解。

欢迎加入游戏王生活向上委员会 群号225182912

 

不认识的卡可用http://www.ourocg.cn/查询(不过估计也没几个人有兴趣看完 = =

 

这次比赛前楼主一直在用黑白龙影依(辉白龙 暗黑龙 ),但是脸越来越黑,暗黑武装龙 卡手连跪N把;出于这改换了构筑,使用的是一副构筑并不典型的光天使(现已加入小黑屋豪华午餐,妈妈再也不用担心QK菊苣天胡辣)影依。楼主自身对【堕影的蠢动】这张强力卡片的理解不足,因此没有投入,而是贪生怕死全部投入的实坑;构筑上主卡7枚融合,意在将节奏提到最快。由于side不太齐全、同时也猜测不透武汉的环境,就放置了【堕影的蠢动】、【影依的原核】各一枚在side中(打酱油)。同时为了紧抱杖座大腿,投入了【召唤僧】、【灵魂补充】、【融合解除】作为相关combo的辅助卡。最终结果显示,直接手卡杖座的几率远大于这些卡片引导出杖座的几率(233)。关于分布只知道今天的8强进入4强,似乎是4个影依菊了4个英雄。其它的细节等待有心人补充吧。

 

第一把对上的是一个手融英雄。第一盘渣操,被英雄铺场乱艹落败。第二盘杖座稳稳地赢了。第三把后来对方场上烈焰、暗爪、零度,打翻猎鹰拉了刺猬,又被打翻检索了影融;last turn神抽圣杯。自己空场融解对方场上零度,圣杯暗爪,然后影依融合推掉大量LP,在加时中以血差取胜。这局中裁判全员险些给出“暗爪可以伤判发动除外手卡效果”这一裁定,所幸最终查询的调整显示为不能发动,这局才有惊无险。 (这里裁判失误了,QK同学的坚持和对调整的熟悉很大程度上帮助了他赢下比赛)

 

第二把对上的是一个杖座我我我。第一盘对方魂充杖座了一次,但出的色支被蜥蜴炸掉。然后我杖座推死。第二盘对方卡手。上手1雷王3妹妹。我这边手上1兽1开辟卡手。雷王打了3下空场。我抽到一个鹰超融了雷王出拿菲利堆蜥蜴堆龙中了强脱。于是我魂充蜥蜴和龙出励辉士炸场。后来对方只剩妹妹通召出来解了励辉士。我下回合杖座影融开辟otk.。

第三把对上的是一个光天使星因士。第一盘我后攻。对方召天津四检索。我set刺猬。对方又召一天津四检索打回来,我检索影融。对方1后。到我召杖。对方直接发动神宣。我影融手上的座和兽,除外了它们特召开辟拿下。第二盘还是后攻。对方T1僧杖出锁链龙堆天津四。然后魂充天津四和杖,出了色支宣魔法。盖下吸暗镜。到我杖座夏三角。然后影融了拿菲利。到对方又魂充了一次。出了色支2号和夏三角。这时对方还剩1700。场上还有1河鼓和1天津四,两后。我盖了蜥蜴。因为手卡6枚限制,结束阶段将电磁龟送墓。然后他满场打过来我除外电磁龟。下回合大风骗了因子。僧杖出励辉士炸场。后来对方渣操了。他本来可以出86结果犹豫很久出了夏三角和101,然后短兵相接耗资源。最后他场上一个101,压着拿菲利。我手上一个数学家一个僧。之后我抽到一个神影融,僧cost它出个雷王,叠放鸟铳走了101打死 最后8进4对阵康学长的黑白龙影依,真是悲伤的故事。G1先攻被学长后攻OTK。G2G3都是这边杖座座座的故事。G2自己后攻大风;G3有机会战阶连续融合OTK,却没有那样操作,幸而杖座抽到了side换上的【异次元竞技场】,下个回合对学长造成了压制;而学长在这边座抽到的旋风点中后场堕影时思考良久连锁发动堆下了兽令墓地4暗,导致下回合入手的两枚(UR)暗武装卡手、融合被竞技场而倒。

1

第一把对阵管家的HERO。第一盘不能更谐,杖座杖座杖(当时对手脸都绿了),检索一个座,三杖叠放了色支。后来虽然T2被管家励辉士清场,但依旧留有巨大卡差优势。后来值得一提的就是管家发动了死苏苏生我墓地中的拿菲利,我发动融解解除了拿菲利并特殊召唤了自己墓地中的融合素材。当时店长给了可以特召的裁定,而事后查询的wiki调整显示“正规出场过的融合怪兽进入墓地或除外后又出场,且墓地里存在原素材的场合,不能进行特殊召唤”,这里是自己一处口胡。于是最后就是5怪A空场获胜。第二盘管家先攻利用魂充作出1影雾1神丧零娘1深渊栖息者1零度的场后场1假面变化的场。这边手上5魔陷1电磁龟。虽然犟了几回合抽超融融对方出了个幽冥,但无奈场差太大无力回天。第三盘管家先攻飞机影雾盖下了强脱假面变化,T2我盖下抽到的影融杖座炸了影雾,夏三角起效选择了强脱,管家连锁强脱选择夏三角,我连锁神影融将夏三角融掉出了拿菲利,后来就比较轻松了。
第二把对阵再次参赛的康(华科老牌玩家)学长的黑白龙影依,又是悲伤的故事。影依内战各种对着超融。没有太多值得注意的地方。学长输了第一次之后貌似换下了由于4暗卡手的暗武,但最后无奈于杖座抽到的实坑及side而倒。

决赛对阵的是胖子的光天使影依。G1时由于卡手,加之对方完美使用堕影调整墓地使暗武出场,于是卡差拉开无力回天。G2是所有比赛中渣操最多的一盘。双方都连续渣操达4回合,都浪费了至少一次OTK机会,整个就是双方对召唤额外的怪兽肆无忌惮,双方都疯狂卡组融合对撞拿菲利…总之很混乱被各种吐槽。最后抽到异次元竞技场才阻止对方继续赚,这边怪多于对方,打过去取胜。结束后幻兵关门了,移步到姐姐家小区外的永和打终局(捂脸)(此人再次强行晒姐)。终局我后攻杖座出色之破坏了对方场上覆盖的影依龙,直击后结束了回合,由于手卡6张限制将影依蜥蜴送入了墓地。之后对方僧cost神影融出杖检索了座,没有叠放解色之,后场盖放了超融就结束了回合。last turn我通召第二张杖特召了刚抽的座,又抽到开辟,于是拿下

整体而言,就是倚杖座之功在十一表出之前最后活(tian)跃(hu)了一(N)把,相信新的卡表会把这对无脑的赚卡机器规制。最后提出鸣谢,感谢暑假临走之际将影依出给我的星河;感谢华科群中小影学长借的杖座融解,学姐借的天穹黑三叉,武神吧小吧残响同学借的拿菲利,薯片同学借的冥府,这些都起到了至关重要的作用;感谢比赛前一天陪测试的43老板。

 

感觉这样应该可以蒙混过去了,c娘一定不会打我的,这次东西写的比较仓促,实在抱歉,下次就没有现成东西可以用了,也许会写一些和游戏王有关的乱七八糟的东西吧(或者谁再打一份战报出来啊= =

最后再一次欢迎加入游戏王生活向上委员会 群号225182912

 

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【日在风蓝005·音游组】你们简直是人! /second-wordpress-site/506 /second-wordpress-site/506#comments Fri, 24 Oct 2014 13:53:30 +0000 /second-wordpress-site/?p=506 大家好,这里是风蓝掌机音游群弱弱的枫叶qwq最近我们的掌机音游群随着新人们的不断加入也开始热闹起来了呢www当然,在暗地里,我们的音游教室的学(da)习(qiang)氛围也越来越浓了呢qwq那么今天我就汇报一下本群建立两个多星期里大家的成果吧,顺便简单安利一下我们目前前期试运营课题的几项音游吧qwq

……密……封……线……内……不……要……答……题……

 

首先简单介绍一下目前本群内讨论最多的音游吧www

1

《Cytus》是一款iOS/Android/PSM音乐游戏,游戏的每一个界面都相当的简洁,没有多余的累赘按钮,而玩法与操作也极易上手。曾进入APP STORE热门游戏前三名。

中文名:音乐世界
原版名称:Cytus
其他名称:音乐节奏
游戏类型:音乐游戏
游戏平台:iOS / Android / PSM
开发商:Rayark Inc.
发行日期:2012年1月12日
玩家人数:单人
最新版本:6.1.0
主要角色:Vanessa,Operator(s)
游戏语言:英文/中文简体

 

 

背景故事

 

遥远的未来,世上只剩下了机器人

 

他们是最后一批人类的精神载体,透过科技将人的记忆转移到了不会死亡的躯壳

 

可是身为机器人后新的记忆将会渐渐排挤掉旧的记忆

 

所有的感情感觉都将随着化为机器的身躯而流逝

 

于是他们来到用音乐制成的记忆标本房”Cytus”,体验着一个个梦境

 

让自己相信自己还拥有着灵魂

 

长按音符在音符起始与音符末端都进行反馈,拖动音符在每个判定点进行反馈。

2

玩法

普通音符:当上下移动的黑色线(扫描线)与圆形的音符的圆心重合时点击音符点击即可。

 

锁链音符:将带箭头的音符(滑块)按下后不要松开,并将滑块沿着斜线和圆点组成的路径拖动,直至拖动到最后一个圆点处方可松开。注意拖动过程中应保持滑块圆心始终与扫描线重合。

 

长按音符:按下后底部的音符后不要松开,原地不动,等扫描线到达其末端并显示判定结果后方可松开。

 

判定

共有五种判定,由好到坏依次为:彩色PERFECT、黑色PERFECT、GOOD、BAD、MISS

 

不同音符包含的判定不一样。

 

点击音符与长按音符具有从MISS到彩色PERFECT的全部判定。

 

※长按音符依据按下时刻与抬手时刻综合计算判定。

 

※锁链音符仅具有MISS、黑色PERFECT与彩色PERFECT三种判定。

 

※锁链音符的黑色PERFECT与彩色PERFECT区分相比另两种音符较为不明显。

 

※锁链音符最末端只会判定彩色PERFECT或MISS。

 

判定种类        得分比率          TP比率            是否算入combo

彩色PERFECT     100%            100%                   是

 

黑色PERFECT      100%              70%                  是

 

BAD                30%              0%                  否

 

MISS                0%               0%                  否

分数

得分中包括了90%的“判定分”和10%的“连击分”,而连击分是累进计算的,断掉combo对其影响很大,往往只要有1个音符MISS就会损失几万的连击分数。彩色PERFECT和黑色PERFECT在计算得分时相同,只要全部音符PERFECT即可获得满分。

 

TP

全名“Technical Point”(技术点数),是反映打击准确度的数值,也是衡量玩家实力的重要标准。与得分不同,彩色PERFECT和黑色PERFECT在计算TP时是不一样的,所以即使满分了TP也可能不是很高,而且只有全部音符得到彩色PEFECT才能得到TP100(事实上TP100的难度远远比满分要高)。

 

游戏测评

游戏的界面和歌曲都充满了超现实电子风格,开发商Rayark也为了贴合游戏整体风格加入了一段未来机器人世界与“记忆”有关的背景故事,让游戏体现出来的既梦幻又重金属的感官相互关联,表现自然。游戏中华丽又精致的UI 哪怕在整个 iOS 平台都很少见,而标题画面的则是一段动听的BGM 。比起其他音游相对简单的曲目选单,《Cytus》用心的为每一首歌曲制作了一个背景画面,通过左右滑动屏幕可以选择不同的章节和歌曲,选曲界面的动态效果也是诚意十足。

Cytus中,每首歌曲更有独特的标志和插图,细节方面非常的用心。游戏中的各式效果华丽而细腻、结合动感十足的游戏音乐,让玩家能充分感受到音乐游戏独有的魅力。Cytus中也藏有隐藏曲目,可以通过选曲界面的细微变化点击出来。每首歌曲都有 easy 和 hard 两个模式,而两个模式下的难度等级也各不相同
区别于常见的下落式音符判定,玩家需要在节奏扫描线到达的音符的时候通过点击、滑动等方式触摸音符来获得分数,游戏结束后会根据所获分数得到相应的评价,游戏中包含详细的新手教程,方便新玩家快速上手。

本作既要求玩家有手眼协调能力,亦要求有乐感和节奏感。适应了之后,基本上这种操作和整个曲子的配合还是不错的,流畅、一气呵成,让音乐看得见。同时你还可以在进入歌曲前选择开启/关闭点击声,如果个人习惯加入点击声的话可以边听自己演奏的节拍点边听音乐,或许这样上手比较快。另外对于这种需要双手点击触屏的音乐游戏,还是推荐大家在 iPad 上玩,毕竟大屏幕你懂的。

游戏截止到2014年9月18日更新的6.1.0版本,总共推出了 13 个章节+Alive剧情章节,前 9章与 Alive 章节免费,10、S 、K、序章的歌曲需要付费,每章节曲包 30 元。随着不断的更新,Cytus的曲目大为增加,算上免费和付费的部分,过百首音乐足以让你享受在梦幻音乐之中,翻到章节最后一页就可以看到Rayark实行至今的百万下载计划计数器,,每增加 10 万下载量,该游戏会免费开启新章节的 10 首新曲目,这样大方慷慨的回馈老玩家,同时新玩家也从中获得优惠,确实非常吸引人。

总体来说,《Cytus》这款游戏如今比起小编第一次看到它的时候更完美,也更值得收藏了。作为一款国产游戏,从画面、选曲、节奏效果等各方面都不输于日系厂商的音游大作,而且诚信更甚。由于本作中的节奏判定并不是很严格,休闲玩家也可以轻松享受游戏的乐趣。总的来说,Cytus有着精美的音乐、多样的曲风、新颖的玩法和华丽的界面,是一款品质相当优秀的国产音乐游戏

 

(以上部分摘自度娘)

 

以下是萌受tq大大的tp100视频(b站有合集哦www)

http://www.bilibili.com/video/av968774/index_2.html

 

然后是已经被驱逐出人类身份鲁比大大的单手视频(慎点)

http://www.bilibili.com/video/av1191213/

 

最后就是关于本群目前cytus水平的基本概况吧www

 

目前本群cytus主要指导老师是本弱弱qwq(都要被学生吃了当然弱了pia)和武汉本地请来的c吧吧务yxa,(我目前卡在旧段位9段上不去qwq而yxa很早就10段了),张老板和辣鸡月丘已有接近八段水平(这两人不好好做课题刷段位就知道虐我qwq),另外4人已在教室成立当天晚上脱新5段顺利达成,正在前往触手的路上努力着

 

当然本教室除了cytus外肯定还有其他活跃的音游啦qwq月底后本教室将全面进入状态(这几天的日常除了裱群主外就是打枪orz)希望群里的学员们打起精神来哦ww

 

另外新生如果有特别特别想要来到这个教室的,请先加入风蓝掌机音游群来报道www然后单敲群主,在群主那登记后11月初可能会组织一次大型面基活动,届时可能就会直接选出新学员哦QWQ所以这段时间先在群里积极活跃一点,说不定可以提前录用qwq

 

以上,接下来又是要等待被别人瞎眼的一天了(pia

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